【DQMSL】闘技場GP やはりクロコダインとハーゴンの騎士。これが1番。




先日の闘技場記事でもお伝えしていましたが、

結局、

最後は、

やっぱり、

クロコダインハーゴンの騎士

を導入したパーティがいいです。強いです。便利です。

討伐のSランクモンスターはウエイトが14です。普通のSランクは20です。

Aランクモンスターはです。

そう、討伐のSランクモンスターはウエイトコスパが良いんです。

というわけで闘技場ウエイト120用で、かつ耐久パでも系統パ(ライオネックリーダーなど)でもない、純粋な素早さ10%アップリーダーとして以下の3つを運用しています!

項目としては前回同様に「メンバーモンスター」と、使用するであろう「特技」、そして闘技場といえば素早さがやはり最重要ステータスなので(パーティーのコンセプトや戦術によっては違いますけど)、スキルの種と装備品を含んだ「すばやさ」を参考までに記載しますね!




パターン1

ハーゴンの騎士

使用するとくぎ:ナイトメアソード、みがわり、マインドバリア

たね+装備を踏まえた素早さ:378

インヘーラー

使用するとくぎ:魔壺の呪縛

たね+装備を踏まえた素早さ:442

ゾーマ

使用するとくぎ:いてつくはどう、サイコストーム、絶対零度

たね+装備を踏まえた素早さ:499

わたぼう

使用するとくぎ:精霊の守り

たね+装備を踏まえた素早さ:323

オーガキング☆4

使用するとくぎ:みがわり、におうだち、はげしいおたけび

たね+装備を踏まえた素早さ:384

コメント:

ゾーマとインヘーラーが早く動くこと。これに尽きます。

素早さ10%アップリーダーでゾーマとインヘーラーが先制で動けると思います。

わたぼうは精霊の守りを張って、オガキンがみんなを守ります。スカルナイトと違ってハーゴンの騎士自身も攻撃戦力になっています。

そんな戦法です。

パターン2

ハーゴンの騎士

使用するとくぎ:ナイトメアソード、みがわり、マインドバリア

たね+装備を踏まえた素早さ:378

ゾーマ

使用するとくぎ:いてつくはどう、サイコストーム、絶対零度

たね+装備を踏まえた素早さ:499

ヘルバオム

使用するとくぎ:ヘルバオムのねっこ、ウルトラスタンプ

たね+装備を踏まえた素早さ:361

クロコダイン

使用するとくぎ:みがわり、ザオリク、ダメージバリア

たね+装備を踏まえた素早さ:298

ヘルヴィーナス☆3

使用するとくぎ:マヒャドデス、テンプテーション

たね+装備を踏まえた素早さ:498

コメント:

素早さ10%アップリーダーでゾーマとヘルヴィーナスが先制で全体超攻撃。

クロコダインがみがわりでヘルバオムを守る。もしくはザオリク。もしくはダメバリ。こんなオールマイティキャラだっけこいつ?

ゾーマとヘルヴィーナスで先制壊滅させるのがポイントです。

そんな戦法です。

パターン3

ハーゴンの騎士

使用するとくぎ:ナイトメアソード、みがわり、マインドバリア

たね+装備を踏まえた素早さ:378

ライオネック

使用するとくぎ:バギクロス、ギガブレイク

たね+装備を踏まえた素早さ:478

ゾーマ

使用するとくぎ:いてつくはどう、サイコストーム、絶対零度

たね+装備を踏まえた素早さ:499

ヘルヴィーナス☆3

使用するとくぎ:マヒャドデス、テンプテーション

たね+装備を踏まえた素早さ:498

クロコダイン

使用するとくぎ:みがわり、ザオリク、ダメージバリア

たね+装備を踏まえた素早さ:298

コメント:

超速攻の壊滅パーティーです。

ライオネックリーダーの悪魔パにも似ていますが、ゾーマにも素早さアップがかかるという点ではハーゴンの騎士のリーダースキルがいかに偉大かわかります。ゾーマは早く動かしたいですもんね。

クロコダインは場合により色々します。なんでもできます。お電話ください。

日々、闘技場マスターズGPの最強パーテイは変わっていきます。時代についていきましょう。